TAPESTRY
Društvena igra Tapestry, koju je osmislio Jamey Stegmaier, a izdala izdavačka kuća Stonemaier Games, ambiciozna je civilizacijska igra u kojoj igrači razvijaju svoju jedinstvenu civilizaciju kroz različita razdoblja – od prapovijesti do futurističke budućnosti.
U Tapestryju svaki igrač preuzima ulogu vođe civilizacije koja se razvija kroz pet razdoblja. Igra nije povijesno precizna, već predstavlja alternativnu povijesnu fikciju, gdje vaša civilizacija može najprije osvojiti svemir, a tek kasnije izumiti kotač. Svaka civilizacija ima asimetrične sposobnosti, što znači da se svaka partija značajno razlikuje ovisno o odabranoj frakciji.
Tapestry je strateška igra s elementima razvoja civilizacije, koja uključuje:
Napredovanje po četiri razvojne staze:
- Znanost, tehnologija, vojska i istraživanje.
- Svaka staza nudi različite bonuse, akcije i mogućnosti za osvajanje bodova.
Upravljanje resursima:
- Igrači prikupljaju četiri vrste resursa (hrana, znanje, novac, kultura), koje koriste za napredovanje i izgradnju.
Izgradnja prijestolnice:
- Na osobnoj ploči igrači grade svoju prijestolnicu pomoću minijatura zgrada i znamenitosti, što donosi dodatne bonuse i bodove.
Tapiserijske karte:
- Karte predstavljaju ključne prekretnice u povijesti vaše civilizacije i utječu na tijek igre.
Faza prihoda:
- Svakih nekoliko krugova igrači pokreću fazu prihoda, u kojoj dobivaju resurse, bodove i aktiviraju posebne sposobnosti.
Podrobnosti
- Autor: Jamey Stegmaier
- Izdavač i godina izdanja: Stonemaier Games [2019]
- Broj igrača: 1 - 5
- Vrijeme igranja: 90 - 120 minut
- Preporučena starost sa strane izdavača: 12+
- Jezik i naputci: Angleško besedilo na kartah / Angleška pravila