Aftershock: San Francisco & Venice je strateška društvena igra autora Alana R. Moona i Bobbyja Westa, u kojoj igrači preuzimaju ulogu utjecajnih skupina koje pokušavaju obnoviti područja uništena katastrofalnim potresima. Radnja je smještena prvenstveno u područje zaljeva San Francisca, gdje je zbog snažnih potresa došlo do velikih razaranja infrastrukture i naselja. Cilj igrača je sudjelovati u obnovi gradova te istovremeno steći što veći politički i gospodarski utjecaj na pojedinim područjima.
Mehanika igre temelji se na kontroli područja, upravljanju kartama i pregovorima među igračima. U svakom krugu igrači troše novac za kupnju karata koje im omogućuju povećanje broja stanovnika, izgradnju mostova pa čak i određivanje lokacija novih naknadnih potresa. Budući da su sva područja međusobno povezana, igrači moraju pažljivo planirati svoje poteze i procjenjivati koja će područja na kraju kruga donijeti najviše bodova. Važan dio igre čine i dogovori te sklapanje privremenih saveza, jer uspješni pregovori mogu presudno utjecati na konačni rezultat. Osim razvoja područja, igrači moraju uzeti u obzir i opasnost od novih potresa koji u trenutku mogu promijeniti stanje na ploči za igru i srušiti pažljivo pripremljene planove.
Igra će se svidjeti igračima koji uživaju u kombinaciji strategije, diplomacije i izravne interakcije s drugim igračima.
Aftershock: San Francisco & Venice napeta je igra obnove i političkog utjecaja u kojoj uspijevaju prvenstveno oni koji znaju spojiti dobro planiranje, pregovaranje i prilagodbu nepredvidivim prirodnim katastrofama. 🌉