Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? (4. izdanje) je kompleksna strateška društvena igra koja simulira globalni sukob između SAD-a i džihadističkih skupina nakon napada 11. rujna. Igru je osmislio Volko Ruhnke, bivši analitičar CIA-e, a izdaje je GMT Games.
Igra se odvija u suvremenom geopolitičkom okruženju, gdje se igrači stavljaju u ulogu SAD-a ili džihadističkih snaga. Cilj SAD-a je stabilizirati muslimanske zemlje, spriječiti terorističke napade i očuvati globalni utjecaj. S druge strane, džihadistički igrač nastoji destabilizirati regije, širiti islamističku vlast i pokrenuti napade, uključujući mogućnost korištenja oružja za masovno uništenje (WMD).
Igrači koriste karte s događajima i operativnim bodovima (Ops Points). Svaka karta ima učinak koji može biti koristan jednom igraču, a štetan drugome. SAD i džihadisti imaju potpuno različite ciljeve, strategije i mehanike. SAD upravlja prestižom, vojnim snagama i diplomacijom, dok džihadisti upravljaju ćelijama, financiranjem i širenjem utjecaja. Svjetska karta prikazuje zemlje s različitim razinama vladavine (Dobra, Umjerena, Loša) i poravnanosti (Saveznik, Neutralan, Protivnik). Zemlje imaju "tvrdi" ili "meki" stav prema terorizmu, što utječe na uspješnost operacija. Kada džihadističke ćelije uđu u novu zemlju, provodi se test koji određuje početno stanje vladavine i poravnanosti. SAD može provesti promjenu režima, dok džihadisti mogu pokrenuti manji ili veći džihad, što dovodi do islamističke vlasti.
Igra se temelji na stvarnim događajima i odražava složenost suvremene politike. 🕵️