Recall je duboka strateška igra u kojoj igrači vode jedno od 14 jedinstvenih plemena i kreću na put obnove civilizacije nakon propasti svijeta. Igra se odvija u raznolikom krajoliku gdje plemena istražuju područja, otkrivaju tragove drevnih kultura te uče iz napuštenih tehnologija i artefakata. Ova arheološko‑civilizacijska nit ključna je za napredak: istraživačke lokacije otkrivaju znanja, sposobnosti i naprave drevnih plemena koje igračima omogućuju razvoj.
Igra se temelji na originalnoj kombinaciji upravljanja ključnim kartama, izgradnje enginea i istraživanja.
Svaki krug igrač bira između:
- korištenja ključne karte koja aktivira i njezinu sposobnost i odabrani akcijski prostor
- ili akcije „Recall“, koja stvara resurse i vraća iskorištene ključne karte u ruku.
Ovaj dvojni izbor predstavlja srž strateškog odlučivanja.
Igrači istražuju nova područja, pomiču sljedbenike, naseljavaju regije i otkrivaju arheološke lokacije na kojima pronalaze relikvije i drevne sposobnosti. Te lokacije također su važan izvor bodova.
Uz prikupljene resurse plemena mogu:
- graditi radionice
- otključavati trezore
- postavljati spomenike
- poboljšavati svoje akcijske ploče
- sakupljati kamenje sposobnosti i relikvije koje jačaju njihov engine.
Tri puta tijekom igre igrači moraju izabrati između dvaju puteva — odabir daje trenutan bonus i utječe na završno bodovanje. Te odluke značajno oblikuju dugoročnu strategiju. Igrači mogu na kraju partije arhivirati svoje pleme na mreži; zatim se ono može pojaviti kao staro pleme u tuđim igrama — suptilan legacy element.
Recall nudi iznimno strateško istraživanje, izgradnju enginea i otkrivanje drevnih civilizacija. 🔍✨