TZAAR je apstraktna strateška igra iz priznate GIPF serije, u kojoj se dva igrača suočavaju u intelektualnom dvoboju s 30 figura podijeljenih u tri tipa: Tzaars, Tzarras i Totts. Ove tri vrste čine trinitet koji se međusobno nadopunjuje i ne može postojati jedna bez druge. Cilj je igrača lišiti protivnika jedne vrste figura ili ga dovesti u položaj u kojem više ne može izvesti obvezno zauzimanje. Riječ je o borbi za ravnotežu između snage i opstanka, gdje svaki korak nosi težinu odluke.
1. Početni raspored
Na ploči se raspoređuje svih 60 figura (30 bijelih i 30 crnih) – po 6 Tzaarova, 9 Tzarra i 15 Tottova za svakog igrača.
Sve figure započinju kao pojedinačne jedinice jednake snage.
2. Dvije vrste poteza: zauzimanje i jačanje
Svaki krug sadrži dva poteza:
- Prvi potez je uvijek obvezno zauzimanje: igrač mora zauzeti barem jednu protivnikovu figuru.
- Drugi potez može biti ponovno zauzimanje ili jačanje vlastite figure tako da je postavi na drugu vlastitu figuru, čime povećava njezinu snagu (visinu).
3. Važnost snage i triniteta
- Snaga figure određena je njezinom visinom (brojem složenih figura), a ne tipom.
- Igrač može pobijediti na dva načina:
- protivnik izgubi cijeli jedan tip figura (Tzaars, Tzarras ili Totts),
- protivnik se nađe u poziciji u kojoj ne može izvesti obvezno zauzimanje.
♜ TZAAR je čista strategija u svom najoštrijem obliku, gdje pobjeda pripada onome tko najbolje uravnoteži rizik, snagu i strpljenje. ♜