Seastead je strateška igra za dva igralca, postavljena v postapokaliptični svet, kjer je večina Zemlje prekrita z oceanom. Igralca prevzameta vlogo graditeljev na plavajočih naseljih – flotilah – in tekmujeta, kdo bo bolje prispeval k razvoju kolonije.
Po veliki katastrofi je človeštvo preživelo na ostankih civilizacije – plavajočih mestih sredi oceana. Igralci raziskujejo, zbirajo vire in gradijo pristanišča, akademije ter ladjedelnice, vse z namenom, da ustvarijo najbolj uspešno morsko naselje. Tema je močno prisotna skozi ilustracije, mehanike in občutek omejenih virov v negostoljubnem okolju.
Igra ima dve glavni akciji: potop (dive) ali gradnja (build):
- Potop: igralec razkrije karto potopa in jo obrne tako, da si razdeli vire z nasprotnikom – kar pomeni, da vsaka odločitev koristi tudi drugemu igralcu.
- Gradnja: igralec zgradi eno od svojih stavb (pristanišče, akademijo ali ladjedelnico) na flotili, kar sproži posebne učinke in dolgoročne točke.
- Pristanišča dodajo dok ploščice in prinašajo točke glede na povezane stavbe.
- Akademije omogočajo izbiro specialistov z enkratnimi ali trajnostnimi učinki.
- Ladjedelnice omogočajo postavitev ladij, ki znižajo stroške gradnje in prinašajo dodatne vire.
Konec igre nastopi, ko je izpolnjen eden izmed štirih pogojev (npr. zapolnjena flotila, zmanjka žetonov čiščenja itd.).
Seastead je igra, kjer vsak potop šteje – in vsaka odločitev valovi skozi celotno igro.🚢